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MensajeTema: Los Elementos [Borrador]   Los Elementos [Borrador] Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 12:58 pm

La Magia o los Elementos

La Magia o Elementos son los místicos poderes que cada alumno o miembro de la academia tiene, cada usuario puede tener dos elementos, pero hay excepciones ya que hay familias que han logrado combinar dos elementos para crear un tercer elemento, pero eso solo son casos puntuales.
A continuación esta una pequeña explicación sobre los elementos.


Agua: Uno de los cuatro elementos básicos, el agua no solamente es un elemento de gran poder ofensivo, sino que también es defensivo, el agua también tiene propiedades curativas, sus usuarios son capaces de crear olas y figuras de animales hechas con dicho elemento, aparte los magos más experimentados son capaces de comunicarse mediante ella, y crear espesas capas de niebla para desconcertar a los enemigos.

Aire: Uno de los cuatro elementos básicos, el aire representa lo etéreo y lo incorpóreo, y la velocidad de los movimientos, aunque defensivamente sea su poder bajo, su capacidad ofensiva es bastante elevada porque tiene un amplio abanico de opciones ofensivas entre ellas cortar las cosas, y los magos más experimentados son capaces de abrir portales a otros sitios y burlar las leyes de la gravedad en poder hacer flotar las cosas.

Fuego: Uno de los cuatro elementos básicos, el fuego representa el calor, sus conjuros en su totalidad son ofensivos, el fuego es un poder capaz de arrasar grandes extensiones de terreno, genera calor asfixiante, y los magos más experimentados pueden abrir portales para que aparezcan criaturas míticas relacionadas con el fuego, entre ellas el ave Fénix.

Tierra: Uno de los Cuatro elementos básicos, la tierra representa el planeta, es la magia más material que existe, esa magia no es muy ofensiva, pero es la más defensiva de todas, ya que representa la piedra, la dureza y puede ralentizar las cosas, los magos más experimentados son capaces de crear poderosos terremotos que abren peligrosas brechas al suelo.

Luz: Uno de los dos Elementos Superiores, la Luz es el contrario a la Oscuridad, ese poder representa todo lo positivo, las buenas emociones, su poder ofensivo y defensivo es equilibrado ya que los hechiceros que invocan ese elemento pueden crear poderosos rayos y figuras hechas de dicho elemento, los magos experimentados pueden crear hologramas y viajar a grandes velocidades.

Oscuridad: Uno de los dos Elementos superiores, la Oscuridad es el contrario de la Luz, ese poder representa todo lo negativo, las malas emociones, pero al contrario de la Luz, ese poder es la viva expresión del dicho de que la mejor defensa es un buen ataque, ese elemento es puramente ofensivo su capacidad defensiva es nula, la Oscuridad es gravedad y también la ocultación, es el poder de las sombras. Los Magos más experimentados son capaces de abrir terribles vórtices oscuros que lo absorben todo a su paso.

Ilusión: La ilusión es el elemento más misterioso que existe aunque no es elemental, ella representa la nada, ese poder consiste en el arte del engaño y alterar los sentidos de los demás, ese elemento no es ni ofensivo ni defensivo, los magos más experimentados en ese elemento son capaces de alterar la realidad del mundo.

Tiempo: El tiempo es uno de los elementos mas difciles de controlar, no solo permite avanzar o parar el tiempo, sino tambien da la posibilidad de viajar en el pasado para cambiar las cosas, ese elemento es muy peligroso ya que jugar con el tiempo puede ser una gran temeridad..., los Magos mas experimentados son capaces de comprimir el tiempo y usarlo para beneficio propio

Metal: El metal es un elemento magico que consiste en crear metales desde la nada y moldearlos a su antojo para convertirlo en monedas, armas, otras cosas, es un elemento que cansa mucho a su usuario, pero con mucha practica puede ser un elemento altamente ofensivo Los Magos mas experimentados son capaces de crear un gran numero de armas y atacar con ellas.

Veneno: .

Flora: El Elemento Flora reside en la naturaleza, por eso esa magia esta basada en plantas y flores pudiendolas devolver la vida en cuando estas enferman y puede ayudarlas a crecer. Mayoritariamente los ataques son defensivos o curativos. Dicha magia da una conexión psíquica con las plantas y la naturaleza en general, con la que puede comunicarse. y los magos mas experimentados son capaces de generar energía pura y curativa de la Tierra y la naturaleza.

Elementos Secundarios


Dichos elementos son la unión de dos elementos, de por si combinar dichos elementos es imposible, por eso se dice que los Elementos Secundarios, en sí forman parte de la Magia Perdida, magias de gran poder que no están al alcance de los demás…, uno puede tener dichos elementos que son necesarios para combinar dicha magia, pero se requiere algo mas para que el hechicero pueda usarla…. “La Sangre” esa magia se traspasa de generación en generación gracias a la sangre, por eso las familias que tienen esas magias solo se procrean ellos o seres que puedan ser compatibles.

Hielo: Ancestral magia que nace de la combinación de los elementos del Agua y el Aire, esa magia da la capacidad a su usuario el poder de congelar las cosas y las personas, pero también los magos más experimentados son capaces de crear figuras de hielo, como armas o preciosos objetos que pueden acabar siendo letales, pero aun así los magos que llegan a la cima de su poder pueden darle vida propia a sus creaciones. Esa magia es equilibrada en defensa y ataque.

Madera: Ancestral magia que nace de la combinación de los elementos del Agua y la Tierra, esa magia da la capacidad a su usuario de no solamente crear grandes extensiones de bosque, sino que también le da el poder de controlar la flora, ese poder es equilibrado en defensa y ataque, los magos más experimentados son capaces de crear y dar vida a criaturas silvestres que están hechas de ese material. Pero aun así los magos que llegan a la cima de su poder, pueden fusionarse con la naturaleza para atacar con todo lo que tenga a su alrededor.

Magma: Ancestral magia que nace de la combinación de los elementos del Fuego y la Tierra, entre las magias Perdidas esa magia está considerada como una de las más poderosas, debido a que su gran defensa puede parar casi todas las cosas, y su poder ofensivo puede atravesar las más fuertes defensas, los magos más experimentados pueden hacer estallar las cosas, y los magos que llegan a la cima de su poder son capaces de abrir grietas profundas de donde el magma del núcleo del planeta sale.

Fuego Infernal: También llamado como Fuego Oscuro, dentro de las magias antiguas esa magia es posiblemente la más oscura y terrible de las magias pérdidas, compuesta por Fuego y Oscuridad, esa magia es puramente ofensiva debido a que sus llamas no se extinguen ni con agua, y no se extinguen hasta que lo hayan reducido todo a cenizas. Los magos más experimentados pueden usar su sangre maldita para hacer más fuertes las llamas, pero el uso de esa magia puede dejar peligrosas quemaduras a su usuario… Y los magos que llegan a la cima de su poder son capaces de crear criaturas a partir de dichas llamas. Históricamente solo una persona logro dar forma de dragón a esas llamas y sobrevivir… aunque su cuerpo sufrió peligrosas quemaduras que jamás se curaron.
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